
Máster en Ilustración Digital y Concept Art
- 9 meses
- Sin requisitos previos
- Disponible Online
- Clases grabadas
¿Ya eres un experto en el diseño y creación de arte con papel y lápiz y quieres llevarlo al siguiente nivel? Estudia nuestro Máster en Ilustración Digital y Concept Art, una formación que te convertirá en un artista en el mundo de la tecnología llevando tus diseños al mundo del cine, publicidad, cómic y videojuegos. Nuestros módulos te mostrarán las herramientas y programas necesarios para inmortalizar tu arte en la red.
- Resumen
- Plan de Estudios
- Instructor
- Galería
Un artista conceptual (o Concept Artist) que haya realizado un Máster en Ilustración Digital es un diseñador que visualiza y crea arte para vehículos, personajes, criaturas y todo tipo de elementos creativos. El arte conceptual se usa para visualizar las ideas que los modeladores, animadores y técnicos de efectos especiales pueden tomar para preparar la producción del arte.
¿A quién va dirigido el Máster de Ilustración Digital y Concept Art?
Hemos diseñado esta formación exclusivamente para estudiantes que se han graduado en el área de Diseño Gráfico y buscan ampliar su rango de especialización o para cualquier persona que le apasione el mundo del Arte y Diseño en general.
Te entregaremos todas herramientas y conocimientos para el desarrollo de arte conceptual e ilustración digital en la industria cinematográfica, publicidad, editorial, cómic y videojuegos. Serás capaz de llevar el arte y diseño previos al entorno digital para que sirva de base para el producto final que se va a sacar al mercado.
¿Por qué deberías estudiar en iVisual?
Te ofrecemos un total de 3 módulos que preparará y orientará a cualquier estudiante interesado en realizar nuestro máster para poder dominar el uso y manejo profesional de las mejores herramientas audiovisuales y técnicas para crear Concept Art e Ilustración Digital.
La demanda que hay en el mercado de ilustración es cada vez mayor y, al terminar nuestra formación, estarás preparad@ parar entrar en las listas de contratación de las mejores empresas.
¿Qué aprenderás con nosotros?
Cada módulo que estudies con nosotros se enfoca en todas las ramas de la ilustración y sus respectivas herramientas para uso y diseño de estructuras, arte conceptual, animación y detallado de entornos digitales.
Si ya tienes nociones y conocimientos previos de diseño, todo lo que aprenderás con nosotros va a complementar y extender tus habilidades en un ámbito digital computarizado con los programas a la vanguardia.
- Tableta gráfica
- El lápiz
- Configuración
- Photoshop
- Pintando con Photoshop
- Capas
- Pinceles
- Capas de ajuste
- Capas de efectos
- Modos de capa
- Técnicas de pintura digital
- Fundamentos de la ilustración
- Inspiración
- Referencias
- El dibujo
- Perspectiva
- Composición
- Narración
- Movimiento
- Fundamentos básicos de anatomía
- Teoría de luces y sombras
- Teoría del color
- Aplicación del color
- Detallando y limpiando
- Representación de texturas y materiales
- Detalles finales
- Formato y exportación
- Creando una ilustración 1
- Ejercicios de composición y perspectiva
- Ejercicios de color avanzado
- Ejercicios de estilo
- Creando una ilustración 2
- Ejercicios de narración
- Ejercicios de anatomía
- Ejercicios de estilo
- Creando una ilustración 3
- Ejercicios de texturas
- Ejercicios de materiales
- Ejercicios de estilo
- Creando una ilustración de forma libre
- Afianzar lo aprendido
- Afianzar estilo
- Qué es el Concept Art
- La ilustración digital en la preproducción
- Concept art para cine
- Concept art para videojuegos
- La figura del Concept Artist
- El artista completo
- Diseño de personajes
- Teoría del diseño de personajes
- Personalidad
- Contexto
- Teoría de las preguntas básicas
- Anatomía humana
- La cabeza
- El torso
- Brazos y manos
- Piernas y pies
- Diseño de vestuario
- Premedieval
- Medieval
- Medieval fantástico
- Actual
- Futurista
- Diseño de complementos
- La silueta
- Teoría de luces y sombras
- Teoría del color
- Aplicando los fundamentos de la ilustración
- Boceto básico en 3D con ZBrush
- Teoría del diseño de personajes
- Creando un personaje 1
- Ejercicios de silueta
- Ejercicios de anatomía
- Ejercicios de vestuario
- Creando un personaje 2
- Ejercicios de silueta
- Ejercicios de anatomía
- Ejercicios de vestuario
- Color, texturas y detalle avanzado
- Creando un personaje de forma libre
- Afianzar lo aprendido
- Diseño de criaturas
- Teoría del diseño de criaturas
- Contexto
- Teoría de las preguntas básicas
- Anatomía animal
- Anatomía comparada
- Creando criaturas fantásticas
- Anatomía animal modificada
- Anatomía humanoide
- Pieles y pelajes
- Dientes y garras
- Colas, alas y otros elementos
- Teoría del diseño de criaturas
- Creando una criatura 1
- Ejercicios de silueta
- Ejercicios de anatomía
- Creando una criatura 2
- Ejercicios de silueta
- Ejercicios de anatomía
- Color, texturas y detalle avanzado
- Creando un personaje de forma libre
- Afianzar lo aprendido
- Diseño de entornos
- Teoría del diseño de entornos
- Contexto
- Teoría de las preguntas básicas
- La profundidad
- Perspectiva atmosférica
- La luz
- Teoría del color
- Representando diferentes paisajes
- Praderas
- Bosque
- Nieve
- Desierto
- Mar
- Texturas
- Matte painting
- Teoría del diseño de entornos
- Creando un entorno
- Ejercicios de profundidad
- Ejercicios de color
- Ejercicios de luz
- Creando un entorno Matte Painting
- Ejercicios de profundidad
- Ejercicios de color
- Ejercicios de luz
- Ejercicios de texturas
- Ejercicios de integración
- Diseño de estructuras
- Teoría del diseño de estructuras
- Contexto
- Teoría de las preguntas básicas
- Referencias de estilo
- Tamaño y escala
- La perspectiva
- Sketchup 3D
- Realizar estructuras en 3D
- Realizar interiores en 3D
- Ejercicios finales 1
- Concept Art para una película
- Diseño de personajes
- Diseño de entornos y estructuras
- Ilustración completa
- Concept Art para una película
- Ejercicios finales 2
- Concept Art para un videojuego
- Diseño de personajes
- Diseño de entornos y estructuras
- Ilustración completa
- Concept Art para un videojuego

David Astruga
- Ilustrador en Abrams Books
- Ilustrador en Valiant Comics
- Ilustrador en DC Comics
- Ilustrador en Wall St. Journal
- Ilustrador en PlayBoy
¿QUÉ NOS DIFERENCIA DE LOS DEMÁS?
- Podrás quedarte en nuestras instalaciones practicando todo el tiempo que necesites de forma gratuita.
- Una vez terminado el Máster, seguirás siendo tutorizado por tu instructor para la realización de tu portfolio.
- Todos nuestros instructores son profesionales en activo y certificados por las mejores empresas de software.
- Acceso ilimitado a nuestra bolsa de empleo.
- Todas las clases se graban en vídeo y podrás volver a visualizarlas las veces que necesites.
- Siendo estudiante de iVisual podrás asistir a todos los eventos, certámenes, ferias y networkings que organizamos.